とは言え30万か。むー。
会社の若いのと雑談をしてたのだが、彼らはテグザーも知らなきゃシルフィードも知らないと言っていた。20代後半ならそんな感じなのかもしれないけど、あんなに凄いソフトが出た時の衝撃を知らないのは可哀想だななんて思ってしまった。
今のちっちゃい子なんて、リアルな3D表現が当たり前のゲーム機が最初っからある訳で、技術的ブレイクスルーの感動を味わう機会がもっと少ないのかも知れないなぁ。ゲームのストーリーで感動することはあっても、技術的なところで感動することはあるんだろうか?
なんか、若いのは特なのかどうか、よく分からなくなってきた(笑)